app开发用什么(开发app)

软件开发 1776
本篇文章给大家谈谈app开发用什么,以及开发app对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、我想问一下开发app需要什么技术

本篇文章给大家谈谈app开发用什么,以及开发app对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

我想问一下开发app需要什么技术

目前app开发方式主要分原生app开发,web app开发和混合app开发,他们所涉及到的技术要点如下:

一、原生app开发

开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发安卓app开发需要熟悉java语言,对于Android环境和机制要熟悉,学会搭建android开发环境,此外一些app某些功能还可能涉及到算法,需要有一定的数学基础,了解数据结构,自行开发API的能力和调用第三发API的经验,熟悉tcp、IP,socket等网络协议,如果涉及到服务器,还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.,在UI设计、框架、性能优化、调试适配等也是要有所了解的;如果是开发IOS app,需要懂得Objective-C主流编程语言,利用iOS SDK搭建开发环境,

二、网页app开发

iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,很多app开发都是用html或html5、CSS3、JavaScript技术,服务端技术用java、php、ASP。相对来说,网页开发涉及到的技术点较少。

三、混合app开发

混合开发中主流的是以web为主体型的开发,穿插Native功能。对于前面原生app开发和网页app开发的技术都要了解。这种开发方式兼容了混合app和网页app的优点,是目前很多人采用的方式,但是会这方面的技术人才比较少。

安卓app主要用什么编程语言的

安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。

Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。

扩展资料

Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。

Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。

app开发用什么语言好学吗?

现在很多开发app技术人员都需要掌握好相对应的技术,目前iOS应用前端是基于object-C的,所以要会OC这个语言,如果是windows应用程序,可以使vc++,c#,vb,开发android用java,开发苹果用object-c,开发web 应用程序用java,c#,php等。

1、基于安卓系统的APP安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持着这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言。

2、基于苹果系统的APP要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。

3、Java语言这是在Android平台开发APP应用程序做IAP、广告以及特使系统功能时所需要到的开发语言。一般开发安卓APP应用软件主要使用的编程语言也是Java,如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成。

4、C++语言这是一款最适合做跨平台APP的开发语言,同时C++也是微软的WindowsPhone系列智能手机主要APP应用程序的开发语言。

5、Scripting这个包括有程序化脚本和其他的脚本语言,所有的开发者都需要时不时的写脚本,这十分方便于一些不熟悉语法的APP软件新手开发者的一个工作,对于他们来说也是非常有必要的一项工作。

6、Objective-C这是适用于IOS智能操作系统的APP开发语言,是苹果APP的主流编程语言。所以如果是要开发IOS APP软件,那么这是必选编程语言。

7、PHP语言众所周知PHP目前已被大量程序员使用,用于大量网站开发中。如果希望应用程序快速,经济地响应客户需求,PHP已经成为不二选择。

开发app需要什么技术

开发一款APP是根据具体功能定的,浙江天尔软件技术有限公司在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP需要注意的事项,你可以参考下:

开发一个完整app需要掌握哪些知识

1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。

2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。请致电一叁壹肆捌是七要肆五七 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。

3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。

4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语

言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。

5、熟悉并能开发数据库。

6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。

7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。

8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。

9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:),

熟悉常用API(官网:)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

开发苹果app需掌握什么开发工具?

首先,要开发苹果app,必须要掌握苹果app开发工具,那就是Objective-c和c语言。在开发苹果app软件的时候,需要走以下流程。\x0d\x0a1.形成开发App软件的idea\x0d\x0a2.苹果App软件的主要功能设计\x0d\x0a3.App的大概界面构思和设计(使用流程设计)\x0d\x0a4.大功能模块代码编写\x0d\x0a5.大概的界面模块编写\x0d\x0a6.把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了\x0d\x0a7.demo自己试用和体验几遍后,根据情况修改\x0d\x0a8.app的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片\x0d\x0a9.没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户\x0d\x0a10.根据测试用户的反馈,重复7-9的步骤\x0d\x0a11.app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes\x0d\x0a如何发布苹果app,需要做哪些准备呢?\x0d\x0a一:必须获得ISO开发证书\x0d\x0a为了获取IOS开发证书,你首先需要利用电脑上的钥匙串访问程序(KeychainAccess)生成证书签名请求(CSR)。创建的CSR将提示钥匙串访问同时产生公有和私有密钥对。私有密钥缺省保存在钥匙串的“登录”,你可以在钥匙串访问的目录下面的“密钥”。\x0d\x0a接下来,你还得完成:提交CSR(SubmittingaCertificateSigningRequestforApproval)、证明CSR(ApprovingCertificateSigningRequests)、证明CSR(ApprovingCertificateSigningRequests)、下载并安装开发证书(DownloadingandInstallingDevelopmentCertificates)四个步骤。\x0d\x0a二:设置注册设备这里的设备是指IPHONE或IPAD设备。因为开发后,需要在真机上运行设备的UUID可以通过ITUES或XCODE的”组织”窗口得到.\x0d\x0a三:APPIDAppid是应用程序标识,每个AppID由苹果生成的唯一标识的10个字符“BundleSeedID”前缀和自定义的“BundleIdentifier”后缀组成。后缀推荐格式为域名的反写,即com.公司.产品。APPID是逻辑概念,与硬件无关。\x0d\x0a四:PROVISIONING这个部分是重点。也分为开发证书和发布证书\x0d\x0a首先是要创建开发provisioningprofile然后安装provisioning证书。接着,创建开发provisioningprofile并安装provisioning证书\x0d\x0a苹果app开发公司又该如何在这激烈的竞争中站稳脚呢?\x0d\x0a对于一个新创的APP开发公司,团队技术精湛也是尤其的重要,因此不少的开发公司都开始接外包案子这一业务,但这是快钱,不利于一个企业的长期发展,代工产业,拼到最后就是接案数量以及价格,对于公司的品牌没有多大的加分,更没有留下一个属于自己的产品。苹果app开发公司应该在APP数量以及APP品牌上面多下功夫,两条线的策略,一条是以尽可能多数量的APP开发来开创现金流,外包的业务只是适合一些小公司,所以另一条是开创自有品牌的苹果APP软件。如何吸引用户经常性的愿意转发分享也必须纳入考虑,功能与创意都是一时的,用户活跃度才是关键。

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