uniapp开发网页(uniapp web端)
今天给各位分享uniapp开发网页的知识,其中也会对uniapp web端进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
uniapp开发App引导页
App的引导页是当用户第一次打开一款App时所展示的3-5精美的图片,用于告知用户产品的功能及特点。好的引导页会促使用户对产品增加更多的兴趣,当然这是UI设计的能力体现了,尽管很多人都会快速的滑过。对于开发人员怎么去添加这几张图片只有在用户第一次打开app时展示呢。
以uniapp开发的项目为例:在onLaunch函数中,检查flag是否为false,如果为false,则跳转到引导页面,在引导页中可设置跳转到首页。注意,最好用reLaunch,避免,用户物理按键返回;为true,则存储flag到本地。原理既是如此;但是实际开发时,会发现,存在闪屏现象,这样用户的体验就不太好,所以比较关键的地方就在于这块,还是以uniapp为例,需要在uniapp的源码视图下将splashscreen的设置进行修改,将autoclose改为false,在onLaunch中通过设置延迟时间调用plus.navigator.closeSplashscreen方法来关闭启动图。delay设置为0。这样启动图的设置就ok了。
以下封装了检查是否进入引导页的方法,仅供参考下:
Tip:在多次的应用中发现,如果在手机本身比较卡的情况下,用户在第一次开启app时,还是会存在首页在引导页之前出现,这种情况的处理方式是将引导页默认设置为主页,即在路由管理中,将引导页写在第一个,然后通过flag去判断是否跳转到首页;
以上的引导页开发只是提供一种思路,还有很多其他的方式,比如后端去控制是否展示引导页,引导页的动态变化。当然问题本身不难实现,关键在于实际应用时所存在的问题。
uniapp开发中页面置灰怎么办
App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。
一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256种不同亮度的黑色或白色。
说到灰度图像,在YUV颜色空间上—其中Y代表亮度,调整Y值就可以得到不同的灰度图像。
理论上,颜色空间RGB和YUV是等价的,同一种颜色用RGB或YUV都可以表示。从RGB数值对应到亮度Y,一般采用公式Y = 0.299R+0.587G+0.114B,得到的结果再填充到RGB上就得到了对应的灰度RGB颜色。
uniapp内嵌网页发布成安卓
简单记录一下:
背景是开发周期太短,web端已经开发完成,但是来不及做安卓跟iOS端,leader想了下用网页内嵌应付着先。后期可能会考虑用flutter重构吧,这个到时再分享。
具体参考uniapp官网。
这里就只使用了一个webview标签。
另外由于使用场景是跟地图相关,设置横屏。
完事打包就行。
uni-app开发H5
emmmm....大概有大半年吧没有更新文章了吧,疫情一直到三月份才慢慢有了好转,现在已是七月,但还是不能松懈,希望宝宝们从自我做起,自觉带好口罩哦~相信在不久的明天,疫情一定彻底被战败,最终的胜利必将属于我们!中国加油!!!
疫情期间呢也自己学习了一些新的东东,目前在一家公司写着两个比较的大的项目吧,两个项目都是vue搭建的项目,一个是用element-ui框架写的PC端项目,一个是在HBuilder-X软件中使用uni-app框架写的H5!
关于uniapp开发网页和uniapp web端的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。